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7. Win32 API - Windows 프로그램 구성 목차 1. Windows 데스크톱 프로그램의 기본 구성 2. WinMain 1. Windows 데스크톱 프로그램의 기본 구성 // Client.cpp : 애플리케이션에 대한 진입점을 정의합니다. // #include "pch.h" #include "Client.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 전역 변수: HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다. WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다. WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다. // 이 코드 모듈에 포함된 함수의 선언을 전달합니다: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); B..
6. Win32 API - WindowClass 목차 1. Window Class 2. Window Class 구성 정보 3. Window Class의 사용 4. 참조 Window Class 정의 Windows API에서 GUI 응용 프로그램을 작성하는데 사용되는 기본적인 구성 요소 중 하나입니다. 각 Winodw Class는 특정한 형태의 동작을 가지며, 이를 기반으로 윈도우 인스턴스를 생성하여 화면에 GUI 요소를 표시합니다. Window Class의 사용 이유 동일한 디자인 패턴과 동작을 갖는 여러 윈도우를 생성할 수 있습니다. 일관된 패턴을 가지면서 코드를 재사용할 수 있고 이를 통해 많은 Resource들을 절약할 수 있습니다. Windows API는 Window Class를 이용하여 윈도우를 생성하고 관리하게 됩니다. 따라서 윈도우 클래스를..
5. Win32 API - Event 목차 1. 사전 지식 2. Event 객체 3. 참고 사전 지식 동기화 어떠한 작업을 복수 작업자에게 전달합니다. 시스템을 동시에 작업시키기 위해서 여러 작업자들의 동작을 동조화 시키는 방법을 동기화라고 정의합니다. 다음 작업이 이뤄지기 전에 먼저 완료된 작업자가 나머지 작업자의 완료를 기다리는 방식으로 진행됩니다. Thread 프로그램의 실행 주체입니다. 하나의 스레드로 작업을 수행하는 경우 동기화가 필요하지 않습니다. 두 개 이상의 스레드로 작업하는 경우 상황에 따라 동기화가 필요한 경우가 존재합니다. ACL 커널 객체들은 생성 시 보안 설명자를 할당 받습니다. 보안 설명자들의 정보에는 ACL정보가 포함되어있습니다. ACL은 여러 개의 ACE(접근 조절 항목)으로 구성되어 있으며 ACE는 보안 ID와..